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インフィニット兄さんガンダム
ネタがねぇ。

ガンダムウォーに頼るしかないのか


っつーわけでデッキレシピでいいよもう。(投げやり

そーいや今日yukarin邸でガンダムファイトを何回かやったな


GWプレイ中



今日は妙にyukarinが事故ってたわ
やっぱGカード配分は大切ですな。

ちなみにyukarinがアウルです多分w

今回はこないだ作った「赤茶フロスト兄弟」で。


例によって以下略





○ユニットカード

U-X77 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 2枚 R
U-X78 ガンダムアシュタロンハーミットクラブ 2枚 R
U-X86 ガンダムヴァサーゴ 2枚 U
U-X87 ガンダムアシュタロン 2枚 U


U-OO5 プトレマイオス 2枚 U
SP-63 Oガンダム 2枚 SP


○キャラクターカード

CH-X49 シャギア・フロスト R
CH-X50 オルバ・フロスト R
CH-G41 東方不敗 R


○コマンドカード

C-3 作戦の看破
C-4 潜入工作
C-7 密約 2枚 U
C-8 サラサ再臨 2枚
C-23 ハマーンの嘲笑 2枚 U
C-47 嫉妬
C-82 雲散霧消 R
C-85 信号弾 2枚 U
C-96 密約(リファイン版) R
C-100 作戦の看破(リファイン版) R
C-C8 無作為の粛清
C-C24 串刺し


C-8 月のマウンテンサイクル 2枚


○オペレーションカード

O-2 内部調査 2枚


○ジェネレーションカード
G-** 赤基本G 7枚
G-** 茶基本G 7枚
G-33 ミリシャ



それぞれ12:3:18:2:15で、ドローとカウンターコマンドをそれなりの量に。
しかしコマンド多くなったなぁ。今まで作ったデッキで1番多いかも
ユニット引かないと死ねるわ、マジで



とりあえずフロスト兄弟ユニットのテキストを。

NRX-0013-CB ガンダムヴァサーゴチェストブレイク
1/6/② 宇宙/地球 [5][5][4]
プリベント(7) 範囲兵器(3) 《[2・5]》換装〔ガンダムヴァサーゴ〕
【チーム>〔フロスト兄弟〕(自軍防御ステップ):《(0)》このカードが攻撃に出撃している場合、全ての本国、または全ての敵軍ユニットに3ダメージを与える】


フロスト兄弟のユニット制圧担当。
タイミングが自軍防御ステップで、ブロッカー除去に使える。
ユニットに対して使う場合にエリアを指定していないのも強力。
チーム効果であるため、少なくとも合計6ダメージをとれる反面、チームを成立させられないと高い射撃力しか見るべきところがなくなる。
とりあえずこのデッキのフィニッシャー



NRX-0015-HC ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
1/6/② 宇宙/地球 [6][2][4]
プリベント(7) 変形 《[2・5]》換装〔ガンダムアシュタロン〕
【チーム>〔フロスト兄弟〕(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を任意の戦闘エリアに移す事ができる。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない】
---------------------------------------
MA形態 [3][0][5]
高機動


フロスト兄弟のトリッキー担当。
チームを組んで攻撃に出撃した瞬間に自動的に効果が発動。
チームの枚数だけ相手ユニットをリングエリア以外の好きな戦闘エリアに移動させることができる
厄介な相手ユニットとの戦闘を避けたり、逆に交戦を強いたり、まさにトリッキーな動きが可能。
しかしコレもチーム不成立の場合ただの高機動ユニットに成り下がる
タイミング的にサイコミュが怖くないのは好印象



NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ
2/5/② 宇宙/地球 [4][3][4]
プリベント(4) 防御ステップ:《(1)》範囲兵器(2)
【追加コスト>手札1枚を自軍ハンガーに移す】
【チーム>〔フロスト兄弟〕(戦闘フェイズ):《(2)》自軍ハンガーにあるカード1枚を本来の持ち主の手札に移す。その場合、このカード以外の「フロスト兄弟」である自軍ユニット1枚の破壊を無効にする】


フロスト兄弟の防御担当。
追加コストでハンガーに移したカードを手札に戻すことで、フロスト兄弟ユニットの破壊を無効にすることができる
フロスト兄弟ユニットは基本的に防御力が低めであるため、地味に心強いテキスト。
射撃力3も地味に有用で、「プトレマイオス」に射撃3を与えることができる
あとはチェストブレイクの換装元として。



NRX-0015 ガンダムアシュタロン
2/5/② 宇宙/地球 [5][0][4]
プリベント(4) 変形 チーム>〔フロスト兄弟〕
【追加コスト>手札2枚をハンガーに移す】
---------------------------------------
MA形態 [2][0][4]
チーム>〔フロスト兄弟〕高機動


フロスト兄弟のタクシー担当。(え
MS形態ではチーム効果がないが、変形することで、高機動を与えることができる。
劇中ではヴァサーゴ1体しか乗せたことはないが、ガンダムウォーではMA形態のこのカードの上に何体でも乗せることができるw
追加コストのハンガー2枚はヴァサーゴの能力を考えればメリットだが、2枚移せずにプレイできない場合もあり、デメリットに化けることも
何故かこのカードだけチームテキストが【】でくくられていない



運良く上記の4体を揃えられたら、部隊を組む順番は以下が理想か。

アシュタロン 格闘力5
アシュタロンハーミットクラブ 射撃力2
ヴァサーゴチェストブレイク 射撃力5
ヴァサーゴ 射撃力3
計15


計4体の敵軍ユニットを自由に戦闘エリアに引きずり出し、3点刻みのダメージを計4回敵軍ユニット、または本国に撃てて、3回まで破壊無効可能の部隊戦闘力15の部隊

となるわけだ。
揃ったら正直テキスト無効とバウンス以外怖いものがない気が。

チェストブレイクのテキストを4回も撃てば敵軍ユニットはほぼ残らないだろうが、敵軍効果の対象にならなかったりするユニットとかも存在するからなぁ。
その場合はアシュタロンに乗ればおkwww
それでもブロックされたら多分そのユニットは「コルニグス」だろうな。



とまぁ、ユニットが揃えばなかなかの強さを発揮すると思われる。
リロールインのユニットが1枚もいないが、アシュタロン以外のガンダムはプトレマイオスで起こせるのである程度なら問題なし

場を固めるまでカウンターで凌いで、チームを成立させて一気に殴るのがこのデッキの理想だろうな。


コメントレスは次回・・・疲れた・・・


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この記事に対するコメント
ここ最近G事故ばっかな気がするお~(泣)

ダムウォーをもっと身内に浸透させたいお
【2008/09/09 06:22】 URL | yuk@rin #76bu6UnE [ 編集]

緑はG事故ないが、白青は事故るよ。


もっと水ユニットほしいよ。
【2008/09/09 14:10】 URL | いちご大福 #3yCEKzNM [ 編集]


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